在Take-Two的最新财报中,该公司透露,到2024年3月前,该公司计划发行62款游戏。
其中包括23款“沉浸式核心”游戏、6款来自“Private Division”标签的独立游戏、20款手游、4款“中核心”游戏以及9款“已发售游戏的新迭代”。(T2给出的几个名词解释:沉浸式核心“具有深入游戏性和游戏时长的作品,例:NBA2K、GTA等”;独立游戏:由Private Division发布;中核心:属于街机游戏或有相当游戏时长的游戏,但程度不如沉浸式;已发售游戏的新迭代:复刻、移植或重制,不包含续作。)
但并不是所有的游戏最终都会发售。Take-Two表示:“有些游戏可能不会完成开发,有些可能会被推迟,我们也可能会添加新游戏。”
其中一个财大气粗的例子是,该公司刚刚宣布取消一款未公开的游戏,成本约为5300万美元。
Take-Two近年来一直在增加员工数量。Take-Two现已拥有5046名开发工作室的员工,这一数字近年来一直在稳步增长。
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