《零》系列制作人:最初设计的武器是弓箭与魔法剑

随着《零:濡鸦之巫女》在各地大平台发售,制作人菊池启介也透露了更多关于本作的开发故事,该系列的主要武器一开始其实并不是相机。据制作人菊池圭介称,在确定相机为主要武器之前,他们考虑了很多东西。

《零》系列制作人:最初设计的武器是弓箭与魔法剑

菊池启介表示:“在开发第一款游戏时,我们考虑了弓(用于驱除邪恶的仪式用箭)、护身符和拥有魔法力量的剑。最后,我们决定添加一个相机,因为它使用起来很有趣,也可以用于解决游戏中的谜题。”

《零》系列制作人:最初设计的武器是弓箭与魔法剑

菊池启介认为还有其他因素让该系列能够经久不衰(该系列已成立20周年):

“我认为这是因为《零》系列包含了与时代无关的恐怖元素。游戏本身不仅包含恐怖元素,故事、战斗系统、角色和其他元素都是该系列的冒险元素。我相信粉丝们会继续支持这一系列,因为游戏中包含了所有这些元素。

更多相关资讯请关注:零:濡鸦之巫女专区

相关推荐: 《信长之野望:新生》内政系统情报 你的领地你做主

预定于2022年发售的「信长之野望」系列的最新作、40周年纪念作品《信长之野望:新生》中内政系统公布了最新情报。 ■更加真实,更引人投入的全新战国体验 •透过给予家臣“知行”,君臣齐心朝统一天下的道路迈进 家臣可以透过内政及会战建立功勋藉此出人头地,而当家臣取…

原创文章,作者:生气猫,如若转载,请注明出处:https://zuiax.com/12137.html

(0)
上一篇 2022年1月28日
下一篇 2022年1月28日

相关推荐

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注