《Returnal》2.0更新正式推出 增加暂停循环、拍照功能

Housemarque创意总监Harry Krueger宣布:《Returnal》2.0更新今天正式推出。

介绍视频:

gsVideo(“腾讯”, “https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=u3304mamwhq&show1080p=true”);

更新具体内容:

原文地址>>

暂停循环

本更新的主要重点之一就是“暂停循环”功能。玩家可以暂时停止循环,稍后再继续,你可以退出游戏并关掉主机,而不会失去在该阶段的进度。游戏的结构保持不变,此功能并不是传统的中期“储存游戏”选项:透过暂停循环,《Returnal》将建立单次使用的暂停点,玩家恢复游玩就会删除,无法再次使用。游戏会直接从你离开的那一刻继续,要是想再次暂停循环,进度将会从新的暂停点开始往后记录。本功能设有一些限制——举例来说,玩家不能在头目战、过场动画、第一人称连续操作或激烈的战斗场景中建立暂停点——因为我们认为在《Returnal》里有些特定时刻最好一气呵成才能保留设定的挑战性和流畅度。

《Returnal》2.0更新正式推出 增加暂停循环、拍照功能

藉由这个作法,我们既能守住Roguelike精神与对玩家许诺的游戏“高风险”,同时也提供一些生活品质上的便利,满足想以速战速决的方式体验《Returnal》游戏快感的玩家。下次万一正当你在阿特罗波斯陷入冗长苦战时,偏偏有事找上门,你就可以先“暂停循环”,等方便的时候再回来接着玩下去。

拍照模式

除了暂停功能,我们也一直在开发另一个社群呼声最高的功能,这次也一并纳入本更新当中:拍照模式。塞勒涅在阿特罗波斯的旅程充满了许多值得珍藏的难忘时刻;无论是在激烈的枪林弹雨中出生入死、或是偷得片刻宁静欣赏阿特罗波斯的鬼魅氛围与幽暗之美,我们的“拍照模式”都能让你永远留下那些最精采美好的瞬间。

在游玩过程中任何时刻(第一人称连续操作等限定状况除外),玩家都可以暂停游戏,进入“拍照模式”来控制相机。接着你可以使用类比操作杆和自适应扳机来移动镜头,找到最完美的拍照角度。

《Returnal》2.0更新正式推出 增加暂停循环、拍照功能

完善构图后,你可以接着探索各种设定选项,像是焦距、光圈、饱和度或对比。你还可以设定不同的光源,来突显场景,并选择不同的滤镜、特效、相框、色彩等,为你的拍摄创造独特个人风格。

当你对结果感到满意了,只要按下DualSense无线控制器上的“创建”按钮即可拍照。利用直接内建于PS5主机的社交功能,你还可以跟社群媒体分享和展示个人最珍爱的《Returnal》时刻。希望“拍照模式”能让大家玩得开心,期待看到各位的创作!

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